熱浪襲西伯利亞 森林野火一發不可收拾

摘錄自2020年7月23日公視報導

最近全球有不少地方飽受洪水之苦,俄羅斯的西伯利亞則是有熱浪來襲,今年前六個月的氣溫比過去的平均值高出攝氏5度,森林野火一發不可收拾。

而位於北極圈內的維爾霍揚斯克,上個月20日竟然測得攝氏38度高溫,最新研究數據則顯示,今年1到6月間,西伯利亞的氣溫比平均值高出攝氏5度,森林野火就在高溫助長下,一發不可收拾。

研究人員擔心,西伯利亞森林野火燒不盡,將因此釋出大量二氧化碳,使暖化程度加劇,同時野火和高溫產生的加乘效應,也將使當地的永凍層融解,釋出溫室氣體。而5月間西伯利亞北部一處電廠的油槽,正是因為底下的永凍土層融化,導致地基鬆動而倒塌,超過兩萬噸的柴油外洩,釀成生態浩劫。

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湖底海綿感染疾病 貝加爾湖水質恐遭污染

摘錄自2020年7月23日公視報導

有最美湖泊之稱的俄羅斯「貝加爾湖」,向來具有豐富的生物多樣性,有超過3600種動植物,在這裡棲息。但是,近年來湖底部分地區的海綿,卻因為感染不知名的疾病,發生變色、垂死的狀況。讓研究人員憂心已產生生態危機。

過去5年來,研究員針對貝加爾湖的海底生態進行觀察,發現感染不明疾病的海綿會喪失原有的顏色,讓貝加爾湖泊流域中靠近「利斯特維揚卡」海灣地區的湖底,海床遭到垂死的有機物質覆蓋,海綿的種類逐漸減少,數量急速的降低。

「湖沼研究所」認為,目前政府應該要採取嚴厲措施,暫時禁止遊客進入「利斯特維揚卡」海灣,防止污染加重,讓大自然有時間可以自我療癒。

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這款月銷量排第八的小型SUV,帥氣又舒適

底盤的厚實感不錯,過爛路和坑窪時的濾震吸收很好,韌性充足。轉向恐怕是紳寶X35的弱項,不僅指向有點虛,回正力還來得不自然,會在回到中間時有所停頓。這個轉向恐怕也看出來紳寶X35並不是一名“運動健將”。隔音良好紳寶X35的隔音還是有很大的提升空間,主要是風噪較為明顯,而且無論前後門都有漏風的嫌疑。

前言

北汽紳寶在小型SUV市場中布局了3輛車,分別是X25、X35和X55。之前和大家聊完了X25,現在來說說比它稍大一點的X35,畢竟這款車瞄準的市場還是很火熱的。

北京汽車-紳寶X35

指導價:6.58-8.88萬

外觀很飽滿

紳寶X35的車身尺寸為4300*1815*1640mm,軸距為2570mm。從前臉來看,整個設計很飽滿陽剛,鍍鉻裝飾條的使用也恰到好處,給人一點點高傲感。

側面來看,整個車身較為平緩,輪圈的樣式也很特別。

尾部來看較為凹凸有致,不過後擋風玻璃的尺寸偏小,同時尾燈也不大。不過,中間的鍍鉻裝飾條裝飾得恰到好處。

內飾有格調

內飾採用了雙色設計,更顯亮麗。按鈕的布局很整齊劃一,阻尼手感也不錯。空調出風口的樣式很有特色,只是中控大屏會稍顯突兀。

動力總成

紳寶X35隻有一副1.5L自然吸氣發動機,最大輸出116馬力和148牛米,與之匹配的是5擋手動變速箱和4擋自動變速箱。

這副4AT是採購自愛信公司的,也是一個靠譜之選。實際表現來看,降擋很积極,稍微深踩一點油門,變速箱就馬上降擋來響應,導致行駛時的噪音略高。而在高速120km/h巡航時的轉速維持在2800轉左右,不算很高。

底盤表現

雖然紳寶X35的后懸用的是扭力梁式非獨立懸架,但是實際表現卻帶來一點驚喜。底盤的厚實感不錯,過爛路和坑窪時的濾震吸收很好,韌性充足。

轉向恐怕是紳寶X35的弱項,不僅指向有點虛,回正力還來得不自然,會在回到中間時有所停頓。這個轉向恐怕也看出來紳寶X35並不是一名“運動健將”。

隔音良好

紳寶X35的隔音還是有很大的提升空間,主要是風噪較為明顯,而且無論前後門都有漏風的嫌疑。這也從側面看出,紳寶X35的裝配工藝與一線品牌還是有差距。

空間表現

紳寶X35的後排腿部空間充足,但頭部空間略有不足。同時,坐墊的長度不夠,無法完全承托住大腿。中部的凸起不高,對乘坐影響不大,後排中央亦配有頭枕。

油耗表現

多位車主反映紳寶X35手動擋車型的百公里綜合油耗為8.1L,而自動擋車型為8.9L。

配置分析

手動擋車型有3個版本,我會推薦買中配指導價為6.98萬的手動精英版,其比低配貴了4000元,但是多出了日間行車燈、前霧燈和后視鏡加熱,還有下圖所示的配置。

這堆配置中,ESp無疑是很重要的,而胎壓監測裝置算是同級罕見的配置。

自動擋車型也有三個版本,我會推薦買最低配指導價為7.88萬的自動精英版,這個版本的配置比手動加精英多了定速巡航,其餘配置並無差別。

編者總結:

可以看出,紳寶X35是靠其亮麗的外觀、漂亮的內飾、舒適的底盤和豐富的配置來搶佔這個市場。雖然在動力和隔音上的表現不太令人滿意,但是這個價位的車也不能要求太多。總的來說,紳寶X35算是一台值得考慮的家用車。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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既能裝又不丟面,這台7萬起的MPV車主這樣評價

價格也比較實惠,開出去一點也不像幾萬塊錢的車子。配置很豐富,主副駕氣囊必不可少,還有前排側氣囊、ESp、上坡輔助、天窗、真皮方向盤、仿皮座椅、中控大屏等等,性價比很高。不滿意的:開了這麼久發動機有一絲咕嚕聲,其它沒問題,不過這應該也是小問題,其他車主沒有遇到我這樣的問題,回頭有空了開去4S點給它檢查一下,治治病。

最近身邊一個朋友想買一台七座的MpV,預算在7萬到10萬,問我選擇什麼比較好,我毫不猶豫的推薦了寶駿730。

他問我為什麼那麼直接就推薦了730,我答道:因為車主們對730很滿意。

上汽通用五菱-寶駿730

指導價:6.08-9.28萬

車主一:小羅

購買車型:2016款 1.5L 手動超值型 7座

裸車價格:5.98萬

車主點評:外形大氣,很多購買730的車友們就是看中他大氣的外觀,而且很有商務氣息,特別是車尾,感覺有那麼一絲GL8的影子。引擎蓋比較長,看上去協調不少,再加上是前置前驅,噪音比后驅車小!

不滿意的:我的車型是超值型,可能是價格已經做的夠低了,所以沒有ESp,這樣讓我跑高速的時候心有餘悸。希望730可以全系標配ESp。

車主一:隔壁老王

購買車型:2016款 1.5L 手動豪華型 7座

裸車價格:7.86萬

車主點評:最滿意的就是空間非常大,既能載人又能拉貨,外觀高端大氣上檔次,到了裏面乘坐很舒服,特別是中間兩個座椅最舒服。價格也比較實惠,開出去一點也不像幾萬塊錢的車子。配置很豐富,主副駕氣囊必不可少,還有前排側氣囊、ESp、上坡輔助、天窗、真皮方向盤、仿皮座椅、中控大屏等等,性價比很高。

不滿意的:開了這麼久發動機有一絲咕嚕聲,其它沒問題,不過這應該也是小問題,其他車主沒有遇到我這樣的問題,回頭有空了開去4S點給它檢查一下,治治病。

車主三:小喇叭

購買車型:2016款 1.5T 手動豪華型 7座

裸車價格:8.38萬

車主點評:當時試駕的是1.5L車型,感覺不是很給力,我是個急性子,受不了較弱的動力。正好730推出了1.5T車型,1.5T豪華型和1.5L豪華型指導價就差2000元,其它配置基本一樣,相當於多花2000塊買了一個渦輪發動機。絕對很值得。動力充足,爆發力強,外觀大氣,空間巨大,配置很高,口碑很好,絕對值得入手,

不滿意的:A柱盲區有點大,左轉受影響較大,1擋不是很好掛,中控台防水能力較差,做工比較一般。

總結:在這個價位,730的性價比可以說是比價高的,無論外觀還是內飾、配置、舒適性都有着很好的表現,確實是一個家用好幫手。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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來勢兇猛 看T60如何演繹皮卡新時代

在傳統思維上,也許你覺得智能化和皮卡根本毫無瓜葛。T60打破了這種陳建,首創在皮卡上開發了Normal/Eco/power三種駕駛模式。在輕載或行駛在平坦路面時,選擇ECO模式,以達到更好的燃油經濟性。在山路、工地等複雜路況或重載時,選擇power模式,帶來更強勁的動力。

在中國,皮卡一直以邊緣車型處在一個尷尬境地,各類歧視性政策更是讓實用價值很高的皮卡被人們敬而遠之,和國外濃厚的皮卡文化相比,我們仍然處於一個嬰兒般的市場狀態,如何培育,如何增長,如何推廣,都成了皮卡的廠商一個大難題,而且中國皮卡造型多以中庸的外觀出現,講究皮實耐用,與國內80后、90后追求外觀、個性的性格有些格格不入,所以,皮卡車企如何適應當前社會潮流,推出適合當下年輕人喜歡的中高端皮卡,將是刺激當前皮卡市場的一劑強心劑,也是一個對於廠商來說一個最大的突破口。

縱觀國內皮卡市場,雖然每年有着40萬輛左右的銷量,但產品的各方面整體較落後,市場上缺少一款性能卓越,讓用戶滿意的產品。在此背景下,上汽T60的誕生就是為了引領並推動國內皮卡市場。

12月21日,上汽大通邀經銷商夥伴聚集海南博鰲,回顧輝煌業績,共贏未來。回望2016年,在今年的廣州車展上,上汽大通推出了“划時代皮卡”——T60,當時只是公布了售價區間為9.98-19.98萬元。

與會期間,上汽大通為大家揭開了最後的謎底,官方公布T60各款車型的價格

T60柴油兩驅低底盤價格表

T60柴油兩驅高底盤價格表

T60柴油四驅高底盤價格表

突破傳統,時尚觀感遇見智能互聯

T60在外觀造型上有了重大突破,在我們之前的印象中,皮卡一向講求“內修”只要實用,空間大,力量足就行,但是T60確實是做到了“內外兼修”摒棄此前皮卡車過於單調、落後的特點,用迎合年輕一代用車群體的需求作為設計出發點,這款T60皮卡有着眾多獨特個性與亮點,稜角分明的前臉造型線條十分豐富,直瀑式進氣格柵突出了皮卡車型硬朗風格的同時也融入現代SUV的時尚元素。多邊形前大燈組造型,近光燈帶有透鏡結構,保險杠底部的霧燈則顯得十分秀氣。直觀的感受,T60帶來一款讓人耳目一新的皮卡。

在內飾設計上,T60整體造型顯得十分簡潔,全車黑色搭配銀色鍍鉻飾條,T形對稱式中控檯布局,大尺寸的液晶显示屏搭載了上汽與阿里共同開發的YunOS車聯網系統,提供智能車管家、在線互聯、遠程控制、語音識別等智能功能,這些科技的配置完全不輸一台B級車的配置了,而且皮卡上配備了pEpS無鑰匙進入一鍵啟動功能,這樣的皮卡配置確實有些無敵了。

作為一款皮卡,動力方面是其必須具備的,畢竟它的主要角色擔當是裝載及運輸,所以對於動力的要求會很高,那T60搭載了來自意大利VM的2.8T柴油發動機,其最大功率為110千瓦,最大扭矩360牛米,這樣的動力是足夠消費者輕鬆應對各種繁重任務了。

值得一提的,T60首次在皮卡上配備了6AT自動變速箱,這讓其在彎道或變速方面更加應付自如。

在傳統思維上,也許你覺得智能化和皮卡根本毫無瓜葛。T60打破了這種陳建,首創在皮卡上開發了Normal/Eco/power三種駕駛模式。在輕載或行駛在平坦路面時,選擇ECO模式,以達到更好的燃油經濟性;在山路、工地等複雜路況或重載時,選擇power模式,帶來更強勁的動力。這種改變,大大滿足了越來越多的年輕用戶希望有更輕鬆的駕駛體驗的需求。

最後,不得不提是T60在安全配置方面的專家級表現,T60以澳洲A-NCAp五星碰撞安全標準進行設計,首次將熱成型技術運用於皮卡,並通過激光焊接,大幅提升車身強度;T60還率先採用6安全氣囊,為駕乘人員提供全方位的保護。

T60首次在皮卡上配備,AFS隨動轉向LED大燈,根據車輛轉向,自動調節大燈照射角度,為用戶夜晚行車,提供更寬闊的照明視野。

在面對雨雪泥濘、崎嶇山路行駛時出現甩尾、側滑等險情時, T60採用BOSCH 9.0,ESp車身穩定控制系統,給皮卡用戶在各種工況下,帶來更好的行車穩定性。並把360環視影像、LDW車道偏離預警、疲勞駕駛提醒,等多項安全配置,首次應用在皮卡上,提供全方位的安全保障。

在美國,皮卡代表了張揚、自由與個性,涵蓋了美國英雄主義的西部文化,駕駛皮卡犹如之前的騎馬一樣輕鬆自然,而在中國恰恰缺少美國一樣的皮卡文化。

隨着皮卡市場的春天來臨,大家對皮卡的關注與討論與日俱增。同時,上汽大通T60更是憑藉行業首創的C2B理念,提供最全面的產品型譜和組合,上汽大通T60作為一輛外觀時尚、性能卓越、注重安全的皮卡,將會引領皮卡市場走向宜商宜家的高端路線。這樣一款划時代的皮卡,讓我們更加期待其精彩的市場表現。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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車輪上的家 上汽大通發布全新房車RV80

98萬的價格。而且RV80型譜包含B型和C型房車,擁有短軸/長軸/加長軸,低頂/中頂/高頂多種車身形式,用戶可通過C2B線上交互平台,可直接在線訂製房車,OTD高效透明,消費者可參与試駕、試住等全體驗式互動,享受真正的價值和樂趣。

買一輛房車,開到郊外,給自己一個遠離城市堵車和污染的樂土,傍晚一邊欣賞湖邊那一抹落日一邊和家人烹制一頓可口的晚餐;晚上透過大大的天窗看沒有污染的星空;亦或把車停在海邊,換上泳衣下海衝浪,回來后在寬敞的洗澡間沖個熱水澡這份嚮往其實不僅僅是一輛車,而是一種生活方式更是一種房車生活的文化,這才是一種說走就走的旅行,因為不用規劃路線,不用訂酒店,風景在那,走到那,家在路上。

近日,一場融新款房車上市發布、房車露營大會、草地音樂狂歡節、美酒佳肴於一體的“全體驗式”上市發布會登陸海南博鰲,由“中國房車第一品牌”上汽大通打造的2016“新旅程·心享受”房車之夜暨房車新品上市發布會亮相南海之濱,全新房車RV80在萬眾期待中揭開神秘面紗。

當晚,配合現場炫目的燈光秀,國內首款滿足國五排放標準的高端房車——上汽大通全新房車RV80正式發布。

新款房車憑藉六大產品優勢,定義房車行業新標杆,其搭載源自歐洲的VM柴油發動機,最高功率110KW,綜合油耗百公里僅為8.3L;全系國5排放標準;在國內房車行業中率先使用AMT技術;而且全車座椅是達乘用級安全標準。

消費者最為關心的價格也在上市會上正式揭曉,售:26.98萬至51.98萬的價格。

而且RV80型譜包含B型和C型房車,擁有短軸/長軸/加長軸,低頂/中頂/高頂多種車身形式,用戶可通過C2B線上交互平台,可直接在線訂製房車,OTD高效透明,消費者可參与試駕、試住等全體驗式互動,享受真正的價值和樂趣。

雖然國內房車起步晚,房車少、營地少,在心往來說,移動露營來說比較難實現,但隨着房車市場近幾年的發展,房車露營地的逐漸增多,露營地的規劃與擬建逐漸完善,移動露營的實現,在今天已經變的越來越便利了。

房車,又稱“車輪上的家”,兼具“房”與“車”兩大功能,但其屬性還是車,相比普通汽車,房車上的居家設施有爐具、冰箱、櫥櫃、沙發、餐桌椅、盥洗設施、空調、電視、音響等傢具和電器等,隨心而行,隨景而歇,這是一種房車的生活狀態。

購買房車的理由可以很多,可能是為了帶着父母去旅行,也可能是為了滿足夫妻雙方共同的旅行夢想,也可以一群朋友同事用懷揣探索的心踏上未知的旅途,無論是兩個人駕駛房車出行,要過一次久違的二人世界或帶着一家人遠離都市的喧鬧,這都是我們嚮往的生活,而房車是對於這種嚮往的一個載體,一個最適合的載體。

國內消費者對待房車的消費觀念正在發生轉變,讓目前的房車市場顯得更為火爆,現在很多人的旅遊觀念都在轉變,更加傾向於自駕出遊,而非報團旅行。而自駕的長途旅行,使得房車成為了旅行者的首選。

但相應的配套設施卻略顯單薄,最大的制約就是目前國內房車露營地較少,無法為房車提供停放場所。畢竟在房車內生活,做飯、取暖、照明等都需要電力和水源,雖然房車裡自帶有蓄電池和水源儲蓄,但容量的限制最多只能保證一兩個晚上的生活需求,這也是制約房車發展最重要的一個條件。

對於現在房車的各方面使用性來說,可能有些人覺的買了回來,使用率比較低,上汽大通也在2017年投入超過1200輛房車,試水房車租賃市場,與運營夥伴在全國鋪開租賃網絡。

讓用戶輕鬆體驗到大通房車落地自駕的樂趣;開發了“房車生活家”平台,為房車用戶和潛客用戶提供“@房車”、“@生活”、“@家”三個方面的服務,構建多個使用和體驗場景,實現在線房車自駕游線路推薦和預訂、營地推薦和預訂,閱讀攻略遊記、預約試駕體驗、參加自駕活動等功能。

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別唧唧歪歪了!年輕人第一台SUV就該選TA!

但相信2765mm的軸距將會給用戶一個滿意的乘坐空間。後排無論在橫向還是縱向空間都是足夠大而舒適,頭部空間則因車頂後排頭頂位置為內凹設計,也是很讓人滿意。“低”價格,高配置啟辰T90的內飾給人的感覺跟外觀還是有些不一樣,整體的風格偏向於穩重,但穩重中也沒有忽略運動感的塑造。

在目前的國內市場,SUV尤其的火爆,可以這麼說,當人們有需求的時候,市場就會自動做出調整生產符合消費者要求的產品。在這種情況下,很多廠家也紛紛都將矛頭指向了緊湊型的SUV,以及二胎政策捧紅的7座中型SUV。然而,啟辰獨辟蹊徑,瞄準了85后消費群體,打造了溜背式的中型SUV啟辰T90,憑藉媲美合資車的生產品質、顛覆傳統的驚艷設計、充滿競爭力的價格,勢必成為中型SUV現有市場格局的全新標杆。

12月25日,啟辰全新中型SUV啟辰T90正式上市,售價區間為10.98—15.48萬元,共推出6款車型。

個性時尚的外觀

啟辰T90最大的亮點可以說是外觀造型,無論是前臉還是性感的“背影”,開這麼一款SUV在路上,回頭率都會是極高的。其採用了全新的家族式前臉和溜背式SUV的風雕美學設計。不是華麗的簡單堆砌,而是經過設計師無數次對細節完美追求的結果。總體來看,不管是在研發設計還是產品定位上,啟辰T90的設計感並不亞於一些合資品牌。

寬敞舒適的空間

說到這裏,也許有人會問,採用溜背造型的設計,其後排空間會不會就因此受到影響,要說完全沒有,這個有點不現實。但相信2765mm的軸距將會給用戶一個滿意的乘坐空間。後排無論在橫向還是縱向空間都是足夠大而舒適,頭部空間則因車頂後排頭頂位置為內凹設計,也是很讓人滿意。

“低”價格,高配置

啟辰T90的內飾給人的感覺跟外觀還是有些不一樣,整體的風格偏向於穩重,但穩重中也沒有忽略運動感的塑造。值得一提的還有,中控台上12.3英寸的大屏,從布局上就可以看得出設計的用心,其呈環抱式位置分佈,主駕駛席無需起身即可完成所有操作;真皮座椅,搭配着藍色的氛圍燈,精密的雙縫線,各處接縫的高度契合,使內飾整體更有質感,是現代年輕一代受眾所青睞的。

除了以上提到的,還有智能互聯、高科技配置和安全配置等方面,啟辰T90也展示出非凡的實力,可以說是智超所值。IT-COMMANDER旋鈕式信息控制系統堪稱同級SUV罕有的“鼠標”式車載控制系統,集便利性、簡易性、精美性於一體,觸控隨心所欲;全彩3D平視信息显示系統以駕駛者為中心,操控簡潔。啟辰T90還具備駕駛提醒、胎壓監測、泊車輔助等功能,在白色高亮質感照明和多功能方向盤按鍵控制下,能夠帶來更清晰、更科技、更好操作的显示效果。

總結:如今中型SUV市場,早已是一片紅海,啟辰T90無論是獨樹一幟的外觀,還是空間、配置,以及親民的價格,都可以說,將會讓它在這片紅海中,逆襲上位、脫穎而出,成為業內的一個新標杆。期待在未來,啟辰T90成為下一个中型SUV爆款。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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Telegraf和Grafana監控多平台上的SQL Server-自定義監控數據收集

問題

在上一篇文章中,我們使用Telegraf自帶的Plugin配置好了的監控,但是自帶的Plugin並不能完全覆蓋我們想要的監控指標,就需要收集額外的自定義的監控數據,實現的方法有:

  • 開發自己的Telegraf Plugin

  • 使用可以執行自定義腳本的inputs plugin

此處收集的監控項不多,收集間隔也不是很頻繁,所以我選擇Telegraf預置的Inputs.exec plugin實現。它非常靈活,可以執行任意命令和腳本。在腳本中實現獲取監控數據的邏輯,然後使用inputs.exec執行。獲取數據之後,需要按InfluxDB Line Protocol 格式組織數據,才能寫入到Influxdb。這種格式的組織方式:

[measurement],[tags] [fields] [timestamp]

  • measurement,類似於SQL中表的概念,數據存放的容器

  • tags,K-V格式用於標記數據記錄,一般它們的值不經常變化,如主機名。同時tags上會建立索引,查詢效率會好一些.

  • fields,K-V格式,表示真正收集的不同時間點的數據項,如CPU Load

  • timestamp,UNIX 時間戳,Influxdb是時序數據庫,所有數據都要與時間關聯起來。

  • measurement和tag之間用逗號分隔,fields 與它們用空格(whitespace)分隔

不管是運行在Linux還是Windows上的SQL,通常使用T-SQL查詢實例內部的數據和使用操作系統腳本查詢實例外部的數據以實現監控。接下來,以執行T-SQL獲取自定義監控數據為例,看看在Windos和Linux上分別如何實現。

解決方案

首先在被監控的實例上把相應的邏輯寫成存儲過程,然後通過inputs.exec調用之。

例如我在目標實例的influx庫中創建了一個存儲過程influx.usp_getInstanceInfo獲取一些實例的配置信息。然後需要在telegraf配置文件中啟用inputs.exec調用這個存儲過程。存儲過程的輸出數據如下:

sqlserver_property,host=SQL19N1,sql_instance=SQL19N1 host_platform="Linux",host_distribution="CentOS Linux",host_release=7,edition="Developer Edition (64-bit)",product_version="15.0.4033.1",collation="SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS",is_clustered=f,is_hadr=t,cpu_count=2,scheduler_count=2,physical_memory_kb=6523904,max_workers_count=512,max_dop=0,max_memmory=2147483647 1590915136000000000

數據寫入到sqlserver_property,tags包括host,sql_instance,後面的全是fields。

  • SQL On Linux

使用SQLCMD調用存儲過程,把SQLCMD命令寫到一個bash文件中/telegraf/get_sqlproperty.sh

#!/bin/bash

/opt/mssql-tools/bin/sqlcmd -S SQL19N1 -U telegraf -P <yourpassword> -d influx -y 0 -Q "EXEC influx.usp_getInstanceInfo"

修改telegraf.conf中的inputs.exec, 然後重啟telegraf生效:

因為收集的是實例屬性信息,收集間隔設置的比較長。

 [[inputs.exec]]
#   ## Commands array
   commands = [
        "/telegraf/get_sqlproperty.sh"
        ]
        
   timeout = "5s"
   interval="24h"
   data_format = "influx"
  • SQL On Windows

Windows上首選使用PowerShell實現,把執行SQL的命令寫到C:\Monitoring\scripts\get_sqlproperty.ps1。col_res是存儲過程輸出的列名。

(Invoke-Sqlcmd -ServerInstance SQL17N1 -Username telegraf -Password "<yourpassword>" -Database influx -Query "exec influx.usp_getInstanceInfo" ).col_res

修改telegraf.conf中的inputs.exec, 然後重啟telegraf生效.

需要特別注意的問題:

  • 指定文件路徑時,要使用Linux路徑表達的forward slash(/), 而不是Windows中的 back slash(\)

  • ps1文件路徑使用單引號(single quote)

  • 避免文件路徑中有空格(whitespace)

 [[inputs.exec]]
#   ## Commands array
   commands = [
        "powershell 'C:/Monitoring/scripts/get_sqlproperty.ps1' "
        ]
        
   timeout = "5s"
   interval="24h"
   data_format = "influx"

配置完成后,看看measurement和數據:

總結

  • 在inputs.exec中最好是調用腳本,而不是命令。這樣當你需要變更數據收集邏輯,直接修改腳本即可,而不需要修改Telegraf的配置文件,避免重啟服務和配置干擾

  • 被調用的腳本的輸出,要是stdout,才能被正確寫入influxdb

  • Windows 上文件路徑和符號escape要特別注意

  • 如果對收集性能特別敏感或者收集頻率特別高時,使用Go自定義Plugin

  • 本文內容僅代表個人觀點,與任何公司和組織無關

本站聲明:網站內容來源於博客園,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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前端也要懂物理 —— 慣性滾動篇

作者:凹凸曼-吖偉

我們在平時編程開發時,除了需要關注技術實現、算法、代碼效率等因素之外,更要把所學到的學科知識(如物理學、理論數學等等)靈活應用,畢竟理論和實踐相輔相成、密不可分,這無論是對於我們的方案選型、還是技術實踐理解都有非常大的幫助。今天就讓我們一起來回顧中學物理知識,並靈活運用到慣性滾動的動效實現當中。

慣性滾動(也叫 滾動回彈momentum-based scrolling)最早是出現在 iOS 系統中,是指 當用戶在終端上滑動頁面然後把手指挪開,頁面不會馬上停下而是繼續保持一定時間的滾動效果,並且滾動的速度和持續時間是與滑動手勢的強烈程度成正比。抽象地理解,就像高速行駛的列車制動后依然會往前行駛一段距離才會最終停下。而且在 iOS 系統中,當頁面滾動到頂/底部時,還有可能觸發 “回彈” 的效果。這裏錄製了微信 APP 【賬單】頁面中的 iOS 原生時間選擇器的慣性滾動效果:

熟悉 CSS 開發的同學或許會知道,在 Safari 瀏覽器中有這樣一條 CSS 規則:

-webkit-overflow-scrolling: touch;

當其樣式值為 touch 時,瀏覽器會使用具有回彈效果的滾動, 即“當手指從觸摸屏上移開,內容會繼續保持一段時間的滾動效果”。除此之外,在豐富多姿的 web 前端生態中,很多經典組件的交互都一定程度地沿用了慣性滾動的效果,譬如下面提到的幾個流行 H5 組件庫中的例子。

流行 UI 庫效果

為了方便對比,我們先來看看一個 H5 普通長列表在 iOS 系統下(開啟了滾動回彈)的滾動表現:

  • weui 的 picker 組件

    明顯可見,weui 選擇器的慣性滾動效果非常弱,基本上手從屏幕上移開后滾動就很快停止了,體驗較為不好。

  • vant 的 picker 組件

    相比之下,vant 選擇器的慣性滾動效果則明顯清晰得多,但是由於觸頂/底回彈時依然維持了普通滾動時的係數或持續時間,導致整體來說回彈的效果有點脫節。

應用物理學模型

慣性 一詞來源於物理學中的慣性定律(即 牛頓第一定律):一切物體在沒有受到力的作用的時候,運動狀態不會發生改變,物體所擁有的這種性質就被稱為慣性。可想而知,慣性滾動的本質就是物理學中的慣性現象,因此,我們可以恰當利用中學物理上的 滑塊模型 來描述慣性滾動全過程。

為了方便描述,我們把瀏覽器慣性滾動效果中的滾動目標(如瀏覽器中的頁面元素)模擬成滑塊模型中的 滑塊。而且分析得出,慣性滾動的全過程可以模擬為(人)使滑塊滑動一定距離然後釋放的過程,那麼,全流程可以拆解為以下兩個階段:

  • 第一階段,滑動滑塊使其從靜止開始做加速運動;

    在此階段,滑塊受到的 F拉 大於 F摩 使其從左到右勻加速前進。

    需要注意的是,對於瀏覽器的慣性滾動來說,我們一般關注的是用戶即將釋放手指前的一小階段,而非滾動的全流程(全流程意義不大),這一瞬間階段可以簡單模擬為滑塊均衡受力做 勻加速運動。

  • 第二階段,釋放滑塊使其在只受摩擦力的作用下繼續滑動,直至最終靜止;

    在此階段,滑塊只受到反向的摩擦力,會維持從左到右的運動方向減速前進然後停下。

基於滑塊模型,我們需要找到適合的量化指標來建立慣性滾動的計算體系。結合模型和具體實現,我們需要關注 滾動距離速度曲線 以及 滾動時長 這幾個關鍵指標,下面會一一展開解析。

滾動距離

對於滑動模型的第一階段,滑塊做勻加速運動,我們不妨設滑塊的滑動距離為 s1,滑動的時間為 t1,結束時的臨界點速度(末速度)為 v1 ,根據位移公式

可以得出速度關係

對於第二階段,滑塊受摩擦力 F拉 做勻減速運動,我們不妨設滑動距離為 s2,滑動的時間為 t2,滑動加速度為 a,另外初速度為 v1,末速度為 0m/s,結合位移公式和加速度公式

可以推算出滑動距離 s2

由於勻減速運動的加速度為負(即 a < 0),不妨設一個加速度常量 A,使其滿足 A = -2a 的關係,那麼滑動距離

然而在瀏覽器實際應用時,v1 算平方會導致最終計算出的慣性滾動距離太大(即對滾動手勢的強度感應過於靈敏),我們不妨把平方運算去掉

所以,求慣性滾動的距離(即 s2)時,我們只需要記錄用戶滾動的 距離 s1滾動時長 t1,並設置一個合適的 加速度常量 A 即可。

經大量測試得出,加速度常量 A 的合適值為 0.003

另外,需要注意的是,對於真正的瀏覽器慣性滾動效果來說,這裏討論的滾動距離和時長是指能夠作用於慣性滾動的範圍內的距離和時長,而非用戶滾動頁面元素的全流程,詳細的可以看【啟停條件】這一節內容。

慣性滾動速度曲線

針對慣性滾動階段,也就是第二階段中的勻減速運動,根據位移公式可以得到位移差和時間間距 T 的關係

不難得出,在同等時間間距條件下,相鄰兩段位移差會越來越小,換句話說就是慣性滾動的偏移量增加速度會越來越小。這與 CSS3 transition-timing-function 中的 ease-out 速度曲線非常吻合,ease-out (即 cubic-bezier(0, 0, .58, 1))的貝塞爾曲線為

曲線圖來自 在線繪製貝塞爾曲線網站。

其中,圖表中的縱坐標是指 動畫推進的進程,橫坐標是指 時間,原點坐標為 (0, 0),終點坐標為 (1, 1),假設動畫持續時間為 2 秒,(1, 1) 坐標點則代表動畫啟動后 2 秒時動畫執行完畢(100%)。根據圖表可以得出,時間越往後動畫進程的推進速度越慢,符合勻減速運動的特性。

我們試試實踐應用 ease-out 速度曲線:

很明顯,這樣的速度曲線過於線性平滑,減速效果不明顯。我們參考 iOS 滾動回彈的效果重複測試,調整貝塞爾曲線的參數為 cubic-bezier(.17, .89, .45, 1)

調整曲線后的效果理想很多:

回彈

接下來模擬慣性滾動時觸碰到容器邊界觸發回彈的情況。

我們基於滑塊模型來模擬這樣的場景:滑塊左端與一根彈簧連接,彈簧另一端固定在牆體上,在滑塊向右滑動的過程中,當滑塊到達臨界點(彈簧即將發生形變時)而速度還沒有降到 0m/s 時,滑塊會繼續滑動並拉動彈簧使其發生形變,同時滑塊會受到彈簧的反拉力作減速運動(動能轉化為內能);當滑塊速度降為 0m/s 時,此時彈簧的形變量最大,由於彈性特質彈簧會恢復原狀(內能轉化成動能),並拉動滑塊反向(左)運動。

類似地,回彈過程也可以分為下面兩個階段:

  • 滑塊拉動彈簧往右做變減速運動;

此階段滑塊受到摩擦力 F摩 和越來越大的彈簧拉力 F彈 共同作用,加速度越來越大,導致速度降為 0m/s 的時間會非常短。

  • 彈簧恢復原狀,拉動滑塊向左做先變加速后變減速運動;

    此階段滑塊受到的摩擦力 F摩 和越來越小的彈簧拉力 F彈 相互抵消,剛開始 F彈 > F摩,滑塊做加速度越來越小的變加速運動;隨後 F彈 < F摩,滑塊做加速度越來越大的變減速運動,直至最終靜止。這裏為了方便實際計算,我們不妨假設一個理想狀態:當滑塊靜止時彈簧剛好恢復形變

回彈距離

根據上面的模型分析,回彈的第一階段做加速度越來越大的變減速直線運動,不妨設此階段的初速度為 v0,末速度為 v1,那麼可以與滑塊位移建立關係:

其中 a 為加速度變量,這裏暫不展開討論。那麼,根據物理學的彈性模型,第二階段的回彈距離為

微積分都來了,簡直沒法計算……

然而,我們可以根據運動模型適當簡化 S回彈 值的計算。由於 回彈第二階段的加速度 是大於 非回彈慣性滾動階段的加速度F彈 + F摩 > F摩)的,不妨設非回彈慣性滾動階段的總距離為 S滑,那麼

因此,我們可以設置一個較為合理的常量 B,使其滿足這樣的等式:

經大量實踐得出,常量 B 的合理值為 10。

回彈速度曲線

觸發回彈的整個慣性滾動軌跡可以拆分成三個運動階段:

然而,如果要把階段 a 和階段 b 準確描繪成 CSS 動畫是有很高的複雜度的:

  • 階段 b 中的變減速運動難以準確描繪;
  • 這兩個階段雖運動方向相同但動畫速度曲線不連貫,很容易造成用戶體驗斷層;

為了簡化流程,我們把階段 ab 合併成一個運動階段,那麼簡化后的軌跡就變成:

鑒於在階段 a 末端的反向加速度會越來越大,所以此階段滑塊的速度驟減同比非回彈慣性滾動更快,對應的貝塞爾曲線末端就會更陡。我們選擇一條較為合理的曲線 cubic-bezier(.25, .46, .45, .94)

對於階段 b,滑塊先變加速后變減速,與 ease-in-out 的曲線有點類似,實踐嘗試:

仔細觀察,我們發現階段 a 和階段 b 的銜接不夠流暢,這是由於 ease-in-out 曲線的前半段緩入導致的。所以,為了突出效果我們選擇只描繪變減速運動的階段 b 末段。貝塞爾曲線調整為 cubic-bezier(.165, .84, .44, 1)

實踐效果:

由於 gif 轉格式導致部分掉幀,示例效果看起來會有點卡頓,建議直接體驗 demo

CSS 動效時長

我們對 iOS 的滾動回彈效果做多次測量,定義出體驗良好的動效時長參數。在一次慣性滾動中,可能會出現下面兩種情況,對應的動效時間也不一樣:

  • 沒有觸發回彈

    慣性滾動的合理持續時間為 2500ms

  • 觸發回彈

    對於階段 a,當 S回彈 大於某個關鍵閾值時定義為 強回彈,動效時長為 400ms;反之則定義為 弱回彈,動效時長為 800ms

    而對於階段 b,反彈的持續時間為 500ms 較為合理。

啟停條件

前文中有提到,如果把用戶滾動頁面元素的整個過程都納入計算範圍是非常不合理的。不難想象,當用戶以非常緩慢的速度使元素滾動比較大的距離,這種情況下元素動量非常小,理應不觸發慣性滾動。因此,慣性滾動的觸發是有條件的。

  • 啟動條件

    慣性滾動的啟動需要有足夠的動量。我們可以簡單地認為,當用戶滾動的距離足夠大(大於 15px)和持續時間足夠短(小於 300ms)時,即可產生慣性滾動。換成編程語言就是,最後一次 touchmove 事件觸發的時間和 touchend 事件觸發的時間間隔小於 300ms,且兩者產生的距離差大於 15px 時認為可啟動慣性滾動。

  • 暫停時機

    當慣性滾動未結束(包括處於回彈過程),用戶再次觸碰滾動元素時,我們應該暫停元素的滾動。在實現原理上,我們需要通過 getComputedStylegetPropertyValue 方法獲取當前的 transform: matrix() 矩陣值,抽離出元素的水平 y 軸偏移量后重新調整 translate 的位置。

示例代碼

基於 vuejs 提供了部分關鍵代碼,也可以直接訪問 codepen demo 體驗效果(完整代碼)。

<html>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <template id="tpl">
      <div
        ref="wrapper"
        @touchstart.prevent="onStart"
        @touchmove.prevent="onMove"
        @touchend.prevent="onEnd"
        @touchcancel.prevent="onEnd"
        @transitionend="onTransitionEnd">
        <ul ref="scroller" :style="scrollerStyle">
          <li v-for="item in list">{{item}}</li>
        </ul>
      </div>
    </template>
    <script>
      new Vue({
        el: '#app',
        template: '#tpl',
        computed: {
          list() {},
          scrollerStyle() {
            return {
              'transform': `translate3d(0, ${this.offsetY}px, 0)`,
              'transition-duration': `${this.duration}ms`,
              'transition-timing-function': this.bezier,
            };
          },
        },
        data() {
          return {
            minY: 0,
            maxY: 0,
            wrapperHeight: 0,
            duration: 0,
            bezier: 'linear',
            pointY: 0,                    // touchStart 手勢 y 坐標
            startY: 0,                    // touchStart 元素 y 偏移值
            offsetY: 0,                   // 元素實時 y 偏移值
            startTime: 0,                 // 慣性滑動範圍內的 startTime
            momentumStartY: 0,            // 慣性滑動範圍內的 startY
            momentumTimeThreshold: 300,   // 慣性滑動的啟動 時間閾值
            momentumYThreshold: 15,       // 慣性滑動的啟動 距離閾值
            isStarted: false,             // start鎖
          };
        },
        mounted() {
          this.$nextTick(() => {
            this.wrapperHeight = this.$refs.wrapper.getBoundingClientRect().height;
            this.minY = this.wrapperHeight - this.$refs.scroller.getBoundingClientRect().height;
          });
        },
        methods: {
          onStart(e) {
            const point = e.touches ? e.touches[0] : e;
            this.isStarted = true;
            this.duration = 0;
            this.stop();
            this.pointY = point.pageY;
            this.momentumStartY = this.startY = this.offsetY;
            this.startTime = new Date().getTime();
          },
          onMove(e) {
            if (!this.isStarted) return;
            const point = e.touches ? e.touches[0] : e;
            const deltaY = point.pageY - this.pointY;
            this.offsetY = Math.round(this.startY + deltaY);
            const now = new Date().getTime();
            // 記錄在觸發慣性滑動條件下的偏移值和時間
            if (now - this.startTime > this.momentumTimeThreshold) {
              this.momentumStartY = this.offsetY;
              this.startTime = now;
            }
          },
          onEnd(e) {
            if (!this.isStarted) return;
            this.isStarted = false;
            if (this.isNeedReset()) return;
            const absDeltaY = Math.abs(this.offsetY - this.momentumStartY);
            const duration = new Date().getTime() - this.startTime;
            // 啟動慣性滑動
            if (duration < this.momentumTimeThreshold && absDeltaY > this.momentumYThreshold) {
              const momentum = this.momentum(this.offsetY, this.momentumStartY, duration);
              this.offsetY = Math.round(momentum.destination);
              this.duration = momentum.duration;
              this.bezier = momentum.bezier;
            }
          },
          onTransitionEnd() {
            this.isNeedReset();
          },
          momentum(current, start, duration) {
            const durationMap = {
              'noBounce': 2500,
              'weekBounce': 800,
              'strongBounce': 400,
            };
            const bezierMap = {
              'noBounce': 'cubic-bezier(.17, .89, .45, 1)',
              'weekBounce': 'cubic-bezier(.25, .46, .45, .94)',
              'strongBounce': 'cubic-bezier(.25, .46, .45, .94)',
            };
            let type = 'noBounce';
            // 慣性滑動加速度
            const deceleration = 0.003;
            // 回彈阻力
            const bounceRate = 10;
            // 強弱回彈的分割值
            const bounceThreshold = 300;
            // 回彈的最大限度
            const maxOverflowY = this.wrapperHeight / 6;
            let overflowY;

            const distance = current - start;
            const speed = 2 * Math.abs(distance) / duration;
            let destination = current + speed / deceleration * (distance < 0 ? -1 : 1);
            if (destination < this.minY) {
              overflowY = this.minY - destination;
              type = overflowY > bounceThreshold ? 'strongBounce' : 'weekBounce';
              destination = Math.max(this.minY - maxOverflowY, this.minY - overflowY / bounceRate);
            } else if (destination > this.maxY) {
              overflowY = destination - this.maxY;
              type = overflowY > bounceThreshold ? 'strongBounce' : 'weekBounce';
              destination = Math.min(this.maxY + maxOverflowY, this.maxY + overflowY / bounceRate);
            }

            return {
              destination,
              duration: durationMap[type],
              bezier: bezierMap[type],
            };
          },
          // 超出邊界時需要重置位置
          isNeedReset() {
            let offsetY;
            if (this.offsetY < this.minY) {
              offsetY = this.minY;
            } else if (this.offsetY > this.maxY) {
              offsetY = this.maxY;
            }
            if (typeof offsetY !== 'undefined') {
              this.offsetY = offsetY;
              this.duration = 500;
              this.bezier = 'cubic-bezier(.165, .84, .44, 1)';
              return true;
            }
            return false;
          },
          // 停止滾動
          stop() {
            const matrix = window.getComputedStyle(this.$refs.scroller).getPropertyValue('transform');
            this.offsetY = Math.round(+matrix.split(')')[0].split(', ')[5]);
          },
        },
      });
    </script>
  </body>
</html>

參考資料

  • weui-picker
  • better-scroll

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【優雅寫代碼系統】springboot+mybatis+pagehelper+mybatisplus+druid教你如何優雅寫代碼

目錄

  • spring基本搭建
  • 整合mybatis
  • pom配置
  • mybatis配置
    • 設置數據源
    • 設置sqlsessionfactory
    • 設置掃描
    • 設置開啟事務
    • 資源放行
    • 測試
    • 結果
  • 思考&&疑問
  • 使用通用mapper功能
  • 使用mybatis-plus
  • 使用分頁插件
    • mybatis-plus自帶分頁
    • github分頁插件
      • 使用常規版本
  • 總結
  • # 加入戰隊
    • 微信公眾號
  • 主題

springboot 融合了很多插件。springboot相比spring來說有一下有點

  • 自動配置: 針對很多spring的應用程序,springboot提供了很多自動配置
  • 起步依賴: 告訴springboot你需要什麼,他就會引入需要的庫
  • 命令行界面:springboot的可選特性
  • Autuator: 監控springboot項目的運行情況

spring基本搭建

  • springboot的配置很簡單。在pom中繼承springboot的pom .然後依賴一下pom就可以繼承所需的jar了

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.0.3.RELEASE</version>
</parent>


<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
    <scope>test</scope>
</dependency>

  • 出了jar外。我們pom中配置一個插件就行了

<build>
    <plugins>
        <plugin>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
        </plugin>
    </plugins>
</build>

整合mybatis

【詳見feature/0002/spring-mybatis 分支】

  • 之前我們梳理過mybatis的運行機制及注意點。javaweb的開發時離不開spring的。一個完整的框架是離不開spirng的。所以spring整合mybatis勢在必行。我們下面實現如何在spring下融合mybatis及其優秀的一些插件搭建架構

pom配置

  • 我們在springboot項目的pom中繼續添加我們mybatis的jar就完成了第一步。
  • 一個是mybatis與spring的整合jar 。 開啟springboot加載mybatis項目
  • 一個是spring的aopjar包。主要是實現mybatis的事務問題
  • 一個是mysql的jar包。這裏主要看你自己的需求。如果你的項目中使用oracle那麼久加入oracle的坐標就行了
  • druid是管理數據的數據源

<dependency>
    <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
    <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>1.3.1</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>mysql</groupId>
    <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>com.alibaba</groupId>
    <artifactId>druid</artifactId>
    <version>1.1.10</version>
</dependency>

mybatis配置

  • 上面的pom設置已經準備了mybatis開發階段的基本jar。 有了上述的包就可以搭建mybatis . 正常我們在我們的springboot項目中配置一個bean配置的類 MybatisConfig

設置數據源


@Bean
@ConfigurationProperties("spring.datasource")
public DataSource primaryDataSource() {
    // 這裏為了演示,暫時寫死 。 實際上是可以通過autoConfigure裝配參數的
    DruidDataSource dataSource = new DruidDataSource();
    dataSource.setUsername("root");
    dataSource.setPassword("123456");
    dataSource.setDriverClassName("com.mysql.jdbc.Driver");
    dataSource.setUrl("jdbc:mysql://192.168.44.130:3306/others?useUnicode=true&amp;characterEncoding=utf8");
    return dataSource;
}

  • 在springboot中我們只需要在方法上添加Bean註解,就相當於我們在spring的xml中配置的bean標籤。在java代碼中我們可以進行我們業務處理。個人理解感覺更加的可控。 因為我們使用的mysql。所以這裏我們簡單的使用druid的數據源

設置sqlsessionfactory


@Bean
public SqlSessionFactory primarySqlSessionFactory() {
    SqlSessionFactory factory = null;
    try {
        SqlSessionFactoryBean sqlSessionFactoryBean = new SqlSessionFactoryBean();
        sqlSessionFactoryBean.setDataSource(primaryDataSource());
        sqlSessionFactoryBean.setConfigLocation(new DefaultResourceLoader().getResource("classpath:mybatis-primary.xml"));
        sqlSessionFactoryBean.setMapperLocations(new PathMatchingResourcePatternResolver().getResources("classpath*:/com/github/zxhtom.**./*.xml"));
        factory = sqlSessionFactoryBean.getObject();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return factory;
}

  • 在mybatis中sqlsesson是我們操作數據庫最直接的java類。管理sqlsession就是上面的sqlsessionFactory 。 所以我們配置它也是必須的。因為和spring整合。Mybatis的SqlsessionFactory交由給spring的SqlsessionfactoryBean管理。所以我們先構建SqlSessionFactoryBean。然後配置必須的數據源、Configuration、mybatis的xml路徑等等信息
  • SqlSessionFactoryBean 設置出了spring的FactoryBean屬性意外。最重要的是可以設置Mybatis的sqlsessionfactory的屬性。上面我們只是簡單的設置了。後期可以根據架構的需求進行不斷的完善。
  • 可以設置插件、緩存、別名、映射處理器、事務、環境等等所有mybatis的配置

設置掃描


@Bean
public MapperScannerConfigurer mapperScannerConfigurer() {
    MapperScannerConfigurer mapperScannerConfigurer = new MapperScannerConfigurer();
    mapperScannerConfigurer.setSqlSessionFactory(primarySqlSessionFactory());
    //每張表對應的*.java,interface類型的Java文件
    mapperScannerConfigurer.setBasePackage("com.github.zxhtom.**.mapper");
    return mapperScannerConfigurer;
}

  • springboot 中我們的mapper接口也是交由spring來掃描的。之前mybatis程序我們是一個一個手動加入的。spring的特性可以直接掃描指定路徑的所有java類。這裏我們就設置了一下mapper的路徑。

設置開啟事務

  • 優秀的架構沒有事務是能使用的。我們配置事務也是很簡單的。在springboot中我們推薦使用java代碼來配置事務的。下面的配置我們為了容易閱讀。配置在TransactionConfig類中

@Bean
public DataSourceTransactionManager primaryTransactionManager() {
    return new DataSourceTransactionManager(dataSource);
}

  • 首先是配置事務管理器。事務管理的是數據源。所以這裏我們需要將MybatisConfig中的DataSource加載進來。這裏不多說
  • 然後配置我們的通知點

@Bean
public TransactionInterceptor txAdvice() {
    DefaultTransactionAttribute txAttr_REQUIRED = new DefaultTransactionAttribute();
    txAttr_REQUIRED.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED);

    DefaultTransactionAttribute txAttr_REQUIRED_READONLY = new DefaultTransactionAttribute();
    txAttr_REQUIRED_READONLY.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED);
    txAttr_REQUIRED_READONLY.setReadOnly(true);

    NameMatchTransactionAttributeSource source = new NameMatchTransactionAttributeSource();
    source.addTransactionalMethod("add*", txAttr_REQUIRED);
    source.addTransactionalMethod("save*", txAttr_REQUIRED);
    source.addTransactionalMethod("delete*", txAttr_REQUIRED);
    source.addTransactionalMethod("update*", txAttr_REQUIRED);
    source.addTransactionalMethod("exec*", txAttr_REQUIRED);
    source.addTransactionalMethod("set*", txAttr_REQUIRED);
    source.addTransactionalMethod("get*", txAttr_REQUIRED_READONLY);
    source.addTransactionalMethod("query*", txAttr_REQUIRED_READONLY);
    source.addTransactionalMethod("find*", txAttr_REQUIRED_READONLY);
    source.addTransactionalMethod("list*", txAttr_REQUIRED_READONLY);
    source.addTransactionalMethod("count*", txAttr_REQUIRED_READONLY);
    source.addTransactionalMethod("is*", txAttr_REQUIRED_READONLY);
    return new TransactionInterceptor(primaryTransactionManager(), source);
}

  • 最後我們配置一下我們的切面、切點

@Bean
public Advisor txAdviceAdvisor() {
    AspectJExpressionPointcut pointcut = new AspectJExpressionPointcut();
    pointcut.setExpression(AOP_POINTCUT_EXPRESSION);
    return new DefaultPointcutAdvisor(pointcut, txAdvice());
}@Bean
public Advisor txAdviceAdvisor() {
    AspectJExpressionPointcut pointcut = new AspectJExpressionPointcut();
    pointcut.setExpression(AOP_POINTCUT_EXPRESSION);
    return new DefaultPointcutAdvisor(pointcut, txAdvice());
}

  • 最後說明下。TransactionConfig這個類因為配置事務、攔截所以我們需要加入如下註解在雷傷

@Configuration
@Aspect
@EnableTransactionManagement

資源放行

  • 以上就是mybatis基本的一個配置了。但是這個時候還是不能使用的。因為我們的mapper對應的xml是放在java目錄下的。正常src下都是java。xml文件在maven編譯時不放行的。我們需要特殊處理下

  • 在pom的build下加入放行配置


<resources>
    <resource>
        <directory>src/main/java</directory>
        <includes>
            <include>**/*.xml</include>
            <include>**/*.properties</include>
            <include>**/*.yaml</include>
        </includes>
        <filtering>true</filtering>
    </resource>
    <resource>
        <directory>src/main/resources</directory>
        <includes>
            <include>**/*.*</include>
        </includes>
        <filtering>false</filtering>
    </resource>
</resources>

  • 加入如下配置后別忘記了clean一下在運行。防止緩存。clean之後看看target下文件

測試

  • 為了方便測試我們需要編寫測試類。

@SpringBootTest(classes = Application.class)
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@WebAppConfiguration
public class TestDataSource {
  
    @Autowired
    private TestMapper testMapper;
    
    @Test
    public void test() {
        List<Map<String, Object>> test = testMapper.test();
        System.out.println(test);
    }
}

結果

  • 這裡是我查詢數據庫中的一條數據。主要是測試springboot整合mybatis的流程。到這裏mybatis就整合完了。

思考&&疑問

  • 上面的配置我們是接入mybatis了。但是在筆者其他架構上測試過。在MybatisConfig這個類中配置數據源的時候可以直接new出DruidDataSource就可以了。springboot會自動通過DataSourceProperties這個類獲取到數據源信息的。但是筆者這裏一直沒有嘗試成功。至於原理更是沒有搞懂了。這裏留下一個彩蛋希望知道的朋友能說說這事怎麼回事

@Bean
@ConfigurationProperties(prefix = "spring.datasource")
public DataSource primaryDataSource() {
    return new DruidDataSource();
}

  • 上述代碼和本案例中相比就少了很多配置。雖然有的朋友說可以通過映射實體來做。但是直接new對象對我們而言更簡單。疑問

使用通用mapper功能

【詳見feature/0002/spring-mybatis-tk-page 分支】


<dependency>
    <groupId>tk.mybatis</groupId>
    <artifactId>mapper</artifactId>
    <version>3.3.9</version>
</dependency>

  • 這些插件其實就是改寫我們之前學習的myabtis四大組件中的某一個組件而實現的。所以不管是通用mapper還是後面要說的myabtis-plus都是需要重新改寫我們的myabtis配置類的。

  • 首先我們想接入通用mapper時,我們需要改用tk提供的掃包配置


@Bean
public MapperScannerConfigurer mapperScannerConfigurer() {
    tk.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer mapperScannerConfigurer = new tk.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer();
    //MapperScannerConfigurer mapperScannerConfigurer = new MapperScannerConfigurer();
    mapperScannerConfigurer.setSqlSessionFactory(primarySqlSessionFactory());
    //每張表對應的*.java,interface類型的Java文件
    mapperScannerConfigurer.setBasePackage("com.github.zxhtom.**.mapper");
    return mapperScannerConfigurer;
}

  • 然後添加通用mapper配置

@Bean()
public MapperHelper primaryMapperHelper() throws Exception {
    MapperHelper mapperHelper = new MapperHelper();

    Config config = mapperHelper.getConfig();
    //表名字段名使用駝峰轉下劃線大寫形式
    config.setStyle(Style.camelhumpAndUppercase);

    mapperHelper.registerMapper(Mapper.class);
    mapperHelper.processConfiguration(primarySqlSessionFactory().getConfiguration());
    return mapperHelper;
}

  • 測試代碼就很簡單了。

User user = tkMapper.selectByPrimaryKey(1);

使用mybatis-plus

【詳見feature/0002/spring-mybatisplus 分支】

  • mybatis-plus 實際上就是通用mapper 。這裏可以理解就是不同的實現。接入mybatis-plus其實很簡單。首先我們引入坐標


<dependency>
    <groupId>com.baomidou</groupId>
    <artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId>
    <version>2.2.0</version>
</dependency>

  • 然後我們創建實體

@Data
@TableName(value = "person_info_large")
public class User {
    @TableId(value = "id",type = IdType.AUTO)
    private Integer id;
    private String account;
    private String name;
    private String area;
    private String title;
    private String motto;
}

  • 然後就是編寫我們的Mapper 。需要繼承BaseMapper

public interface PlusMapper extends BaseMapper<User> {
}

  • 上述的編寫之後基本就可以查詢了。但是注意一下我們需要修改上面的myabtisCOnfog這個類。因為接入mybatisplus后需要我們用mybatisplus中的sqlsessionbean。

@Bean
public SqlSessionFactory primarySqlSessionFactory() {
    SqlSessionFactory factory = null;
    try {
        MybatisSqlSessionFactoryBean sqlSessionFactoryBean = new MybatisSqlSessionFactoryBean();
        sqlSessionFactoryBean.setDataSource(primaryDataSource());
        sqlSessionFactoryBean.setConfigLocation(new DefaultResourceLoader().getResource("classpath:mybatis-primary.xml"));
        sqlSessionFactoryBean.setMapperLocations(new PathMatchingResourcePatternResolver().getResources("classpath*:com/github/zxhtom.**./*.xml"));
        sqlSessionFactoryBean.setTypeAliasesPackage("com.github.zxhtom.**.model");
        factory = sqlSessionFactoryBean.getObject();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return factory;
}

  • 和通用mapper一樣。就這樣我們就可以調用BaseMapper為我們提供的方法操作數據庫了。

@Test
public void plusTest() {
    User user = plusMapper.selectById(1);
    System.out.println(user);
}

使用分頁插件

mybatis-plus自帶分頁

【詳見feature/0002/spring-mybatisplus 分支】

  • 首先我們使用mybatis plus自帶的分頁插件,將插件類注入到容器中

@Bean
public PaginationInterceptor paginationInterceptor() {
    return new PaginationInterceptor();
}

  • 然後我們查詢的構造一個Page對象就行了。參數分別是第幾頁、展示條數

return plusMapper.selectPage(page, null);

  • 就是這麼簡單。使用簡單原理才是我們學習的重點。喜歡myabtis插件原理的可以留言。抽空可以研究

github分頁插件

【詳見feature/0002/spring-mybatis-tk-page 分支】

  • 因為myatis-plus自帶了分頁插件。上面也展示了如何使用myabtis-plus插件。還有一個github上開元的分頁插件。這裏就和通用mapper進行組合使用

  • pagehelper官方更新還是挺勤奮的。提供了pagehelper 和springboot auto裝配兩種。 筆者這裏測試了pagehelper-spring-boot-starter這個包不適合本案例中。因為本案例中掃描mapper路徑是通過MapperScannerConfigurer註冊的。如果使用pagehelper-spring-boot-starter的話就會導致分頁攔截器失效。我們看看源碼

  • 這是因為這版本提供了springboot自動裝配。但是自動裝配的代碼中進行添加攔截器的時候sqlsessionfactory這個時候還沒有進行掃描mapper.也就沒有進行addMapper 。 所以這個時候添加的攔截器攔截不到我們的mapper . 如果非要使用這個版本的話。我們掃描mapper就不能通過MapperScannerConfigurer . 經過筆者測試。需要在MybatisConfig類上添加掃描註解@MapperScan(basePackages = {"com.github.zxhtom.**.mapper"}, sqlSessionFactoryRef = "primarySqlSessionFactory")

使用常規版本

  • 為了符合本版本宗旨 。 我們這裏使用如下坐標

<dependency>
    <groupId>com.github.pagehelper</groupId>
    <artifactId>pagehelper</artifactId>
    <version>5.1.7</version>
</dependency>

  • 使用這個版本pagehelper。 沒有了springboot的自動裝配了。我們可以自己添加插件。添加插件有兩種方式。想自動裝配版本一樣通過Configuration進行添加不過我們通過Condition條件選擇添加的時機 。
  • 還有一個簡單的方式就是通過SqlSessionFactoryBean設置sqlSessionFactoryBean.setPlugins(new Interceptor[]{new PageInterceptor()});
  • 因為通過sqlsessionFactoryBean添加的插件和在settings文件中添加是一樣的。在通過XmlFactory.build Configuration對象是會自動將插件裝在上。這個時候mapper也都掃描過了。

@Bean
public SqlSessionFactory primarySqlSessionFactory() {
    SqlSessionFactory factory = null;
    try {
        SqlSessionFactoryBean sqlSessionFactoryBean = new SqlSessionFactoryBean();
        sqlSessionFactoryBean.setDataSource(primaryDataSource());
        sqlSessionFactoryBean.setConfigLocation(new DefaultResourceLoader().getResource("classpath:mybatis-primary.xml"));
        sqlSessionFactoryBean.setMapperLocations(new PathMatchingResourcePatternResolver().getResources("classpath*:com/github/zxhtom.**./*.xml"));
        sqlSessionFactoryBean.setTypeAliasesPackage("com.github.zxhtom.**.model");
        sqlSessionFactoryBean.setPlugins(new Interceptor[]{new PageInterceptor()});
        factory = sqlSessionFactoryBean.getObject();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return factory;
}

總結

  • 這裏簡單闡述下為什麼不適用註解掃描mapper、或者不在配置文件中配置掃包路徑。因為通過MapperScannerConfigurer我們可以動態控制路徑。這樣顯得比較有逼格。在實際開發中筆者推薦使用註解方式掃描。因為這樣可以避免不必要的坑。

  • 到這裏我們整理了【springboot整合mybaits】、【mybatis-plus】、【通用mapper】、【pagehelper插件整合】 這四個模塊的整理中我們發現離不開myabtis的四大組件。springboot其實我們還未接觸到深的內容。這篇文章主要偏向myabtis . 後續還會繼續衍生探索 【myabtis+druid】監控數據信息 。

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非xml配置springboot+mybatis事務管理

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